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第十一章 天谴之子(2)

第十一章 天谴之子(2) (第2/2页)

在游戏中SKS玩家当作连续狙击来用,可以安装五个配件,满配后的SKS和非满配的SKS简直是两把枪。没有配件的SKS对于要压强的技巧非常的高,而满配后SKS就是一把超级好用的半自动步枪了。
  
  初速略慢于ak,几乎没有左右失偏,对于非三级盔目标试试打脖子,趴在地上的人不用刻意瞄头,只要第一枪你没打飞他不管怎么起身都是必死。
  
  这个枪上限比栓狙低,下限比步枪低。但是这个枪在复杂地形对复杂运动轨迹目标的输出能力无武器能出其右。如果对狙击的理解仅停留在一枪爆头没发现自己的静止目标,就不适合玩SKS。
  
  因为基础威力的原因,这个枪在组队模式收重伤目标时的速度比其他武器快很多。倒地血量目测比正常血量多一倍左右。
  
  如果选择了这把枪,那么首先按瞄镜种类选择活动方式,手里只有红点全息二倍,就把自己当一个精准射手,尾行没发现你的人,偷袭舔包的人。目标是收集更好的配件防具更多的补给品。
  
  如果拿到枪已经有了高倍镜,那么有两种方案:
  
  1卡着毒圈时间,当最后进安全区的人。
  
  2开车突击进白圈圆心开始蹲人。
  
  这两种玩法的优缺点老手都懂就不多谈了。
  
  重点是千万不要既不赶又不拖,SKS这个枪要尽量压缩自己的接敌角度,如果八方受敌这个枪声音大,枪法要求高的缺点会被无限放大。
  
  因为使用7.62子弹,所以这把枪的伤害也是十分可观的!
  
  “卧槽!被架了!这太吃亏了!”江航趴在一个稍微有点角度的斜坡出恨恨的说到。
  
  “这帮人不跑毒的么?”
  
  JH-Sa语音说到,声音渐渐变得惊慌“卧槽!快来救我啊,毒圈来了!我已经三次倒地了!”
  
  绝地求生这款游戏中,队友如果被打空血会直接倒地(前提是有队友存活,且是健康非倒地状态。)在倒地的过程中除了扔东西和爬行外是无法做别的事情。同时因为时间的关系会逐渐扣血。(这里指倒地后的红血。)
  
  随着被击倒次数的增加,会造成倒地流失的血量越来越快,有个实验,玩家会被击倒第
  
  31~32次(31次你手速是真快。)无法扶起。血槽直接会空血。
  
  江航看着站立的林立拿着红点AKM打着四倍镜能看到的距离脸皮一抽,你当你枪神啊!何况是能看到,而对手的距离........比四倍远多了。
  
  “你们直接扶起他!不用管他们,我来干掉他们!”林立很自信的说到。
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