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第二十三章 联手

第二十三章 联手 (第2/2页)

不得以,我只好隐身了。刚才达威发信息告诉我说他们的显影之尘已经用完了,所以我现在可以放心的隐身。处在隐身状态下还是可以被攻击到的,不过现在箭只都集中的罗德的身上,我暂时还没有被攻击到的危险。
  
  迅速的,我离开原地,绕开弓箭手们的攻击路径走到最近的一个弓箭手身后。
  
  “那小子隐身了,大家小心一点,先一半人清理小怪,剩下一半人警戒。”虎鞭发布命令,刚才罗德召唤出来的小骷髅还在,打BOSS经验丰富的虎鞭很容易就做出了判断。
  
  打开强制PK功能,我一现身就是朝我身边那个弓箭手的脖子砍上一剑。很贴身的战斗最好是要使用匕首,可是我这时才发现我当初居然没有买一把,现在只好使用剑了。弓箭手被我攻击中要害,直接就倒下了,而我也听见减少我100善恶值并且进入PK状态的系统提示,以及我升到35级的提示。
  
  一击得手,立即隐身。
  
  强制PK是可以获得经验的,经验的数额是杀死的对手损失的十分之一,也就是原有总经验的百分之一。虽然只有百分之一,但是因为等级上的巨大差距,我还是连升了两级。
  
  魔力的组队是可以升级的,时间越是久的,打怪越是多的小队,等级越高,最高上限20级,从5级开始每升一级都可以增加一个队员名额,直到20级就可以加入最多20个队员,并且,从10级之后,队员杀怪的经验获得加成。要想向系统申请建立行会或者骑士团,其中的一个条件就是要有20级的队伍。
  
  为了组队获得经验加成,虎鞭他们只要达到有10级以上的队伍就会派几个人错开上下线时间轮流加入,时至今日,他们已经有了1个20级的,1个15级的和两个15级一以下10级以上的队伍,这次来的人就职组在这四个队伍之间。因此,我攻击了一个弓箭手,就等于是与他们一支队伍发生了PK,也因此,我只需要扣一次善恶值就好了,不然的话,这些弓箭手如果让我一个个杀光的话,那我还不得负几千善恶。
  
  罗德安排了一半人警戒,为了省事,他是直接点了15级和11级的队伍警戒,剩下的20级和10级队伍则去杀怪。
  
  与我PK的正好是虎鞭带队的20级的队伍。进入PK状态后,对手的衣服会暂时变成红色。
  
  警戒的人倒也认真,一看到队友被杀死了,直接就是几箭飞来。我虽然隐身了,但还没有离开,警戒人员射来的箭几乎就覆盖了我周围2米内的空间,我一时也逃不掉了。
  
  我命休矣。我心中叹到。
  
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  收藏啊,鲜花啊,留言啊,怎么都没有。
  
  大家要求我加更啊,怎么都不说。
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