第一章 国界开放 (第2/2页)
如30个标准游戏日内对方仍无法取得城市控制权,则可以向国内开通驿站,城市所控制的版图将划进控制方的国土。在此其间,城市控制权一旦发生变动,则时间重新计算。
国家版图一形成,则死亡惩罚随之更改。(注:任何时候双方可以在任意时候进行攻防战,含版图形成时。)
3,死亡惩罚:
1)在本国境内作战。被本国玩家杀死,则等级降一,修为降临死时修为的10%,送至最近复活点复活。装备的重生状态同临死状态;被他国玩家杀死,则等级与修为各降临死时50%,送至最近的复活点复活,装备的重生状态同临死状态。如复活时等级低于十级,则送回出生地复活。
2)在敌国境内作战。被同国藉玩家杀死,则等级与修为各降临死时50%,送至最近的复活点复活,装备的重生状态同临死状态。如复活时等级低于十级,则送回本国出生地复活。被他国玩家杀死,则等级与修为全部清零,送回本国出生地复活,装备的重生状态同临死状态。
3)在第三国境内作战。被任何人杀死,等级与修为全部清零,送回本国出生地复活,装备的重生状态同临死状态。
三,人际关系。
1,不同国家玩家、NPC可以互交朋友,一旦形成好友关系,则系统自动翻译对方语言,让好友交流更为流畅。
2,所有玩家只能向身处于同一国家的好友发消息。如果好友处于其他国家,向其发信时系统自动回复:请注意,对方不在服务区。
3,双方国家处于战争状态时,为了让战争更真实,将屏蔽进入或处于交战国境内玩家的消息交流系统。
四,婚姻系统。
任何现实未婚的异性玩家,不分国藉,语言,种族,民族,肤色,宗教信仰,均可自由恋爱,结婚,离婚。游戏婚姻现实有效。注:重婚者将无条件永远逐出游戏,永生不得再进入游戏。
五,帮派/公会系统。
1,国界开放后,不同国藉间的玩家/NPC可以加入任意国家的任意合法帮派/公会。玩家/NPC加入相应帮派/公会后,不改变其国藉,但系统将会自动给该玩家/NPC翻译帮派/公会所在国语言。由此带来的信息及其他方面的风险和后果由帮派/公会承担。
2,任何国家的任意帮派/公会,均可向其他任意帮派/公会宣战。帮派战可以在任意时间,任意地点进行。参战双方的联盟及任意独立个人可以随时加入或退出双方战斗。帮战胜负与第一次系统升级相同,死亡惩罚与国战规矩相同。
祝各位玩家游戏内愉快。
龙腾主机八月十三日
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看完了不算长也不算短的公告,四人却还瞪着等级与修为清零的字样,不敢相信又不得不信。
末了,胖子忍不住长叹:“唉,好重的死亡惩罚啊。还让我……人活吗?”
铁凉面无表情也不知在想什么,倒是小水赞同地点点头感概:“这规则真是很重……看来游戏还是很反对战争啊。”
刘晨闻言拍拍身边呆坐的胖子笑道:“这倒未必!”
三人不由看向他,眼里尽是疑惑。
刘晨伸出手在空气中作砍的动作,笑着说:“胖子,当你一口气砍翻几个小拉圾,正得意洋洋想砍别人时,但还没找到别的人,那群狗日的又围着你了……你就会发现这惩罚一点也不重了。”
三人一怔,却是不约而同点点头。
他们都是高手,而铁凉更是超级高手,这蚂蚁咬死大象的事可是遇见多了,更是厌恶得很。于是三人又看了看那些规矩,倒也不觉得难受了。
“看来向外出兵看起来不合算哪。非本土作战就已失了地利,还有人和,再加上双倍的死亡……”小水忽然有意无意暗示。
刘晨瞧了一眼铁凉便接口道:“出兵?小水你应该用另外一个词:侵略。”
众人心一冷。
侵略?