68.杀鸡儆猴(上) (第1/2页)
车城驿站,血饮狂刀和鲜榨可乐看不到的角落里,一个披风飘逸的男人袖手而立,静静看着二人打闹。
过不久,一个圆脸女孩匆匆赶到,打了个招呼,回头看着门口,疑惑道:“你认得他们?”
披风男微笑道:“刚进游戏那天,碰到他们跟新人显摆……”
每个人都有自己的生活,每个人都是自己故事里的主角。
这句话他没有说,只是笑得很开心。
圆脸女孩哦了声,道:“那天你还碰到风影打恶霸,后来结交了静斋太子……你的游戏生涯,从第一天就很丰富嘛。”
披风男看着血饮狂刀和鲜榨可乐消失在驿站门口,弹弹披风,转身道:“走吧,回去交任务了。”
“欸——不是还要去端了那窝黄鼠狼?”
“不必了,有人会出手。”
“啊,你怎么知道?”圆脸女孩着急追了上去,“别跑啊,还要把兑换菜单拍照给我——”
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白毅顺门熟路回到天京朝阳区群众活动中心,七拐八弯进了后院,才是他这个隐藏门派的驻地。
交任务,获得门派贡献2点。
一般门派任务便是如此,单场景任务刷起来快捷,贡献点却通常是一点两点,换奖励靠的是持之以恒。
所以老和尚那边的任务系统,高玩如风影蝶舞,任务流如营口坠猫,都会趋之若鹜。
除了额外的奖励来源,更重要是人家贡献给得多,虽然任务难度高点……
浏览一遍任务榜,思索片刻,重新领了一个。
不是按任务难度、贡献奖励等挑选,而是要有个是非判断。
就像他跟那个玩萝卜的中年人说的,人有善恶,但执行任务的时候无所谓善恶。
这句话反过来看,任务无善恶,做任务的人是有善恶的。
所以性价比再高的任务,看上去太邪恶的,不做便是。
这个邪恶的标准,首先针对人类。至于妖怪,非我族类,其心必异,不用太过纠结。
譬如蜜罐任务,白毅早非游戏小白,深知这种没背景的妖怪,再怎么上访也没用,告到紫禁城都是虚的,若碰上心狠手辣的主,死都不知道怎么死的。既然如此,不如自己出手终结,再帮它灭了仇家便是。
接完任务,转去八宝阁看奖励菜单。
第一个印象是琳琅满目,果然正牌单位跟老和尚那种草头班子就不一样。
兑换榜分为技能、道具、装备,每个类别都有几十个选项。
考虑到营口坠猫还在外面等着,只是匆匆浏览一遍,把每页都拍照出来。
只是翻到装备榜的最后,居然还有出租业务,着实令人意外。
出租的是时装,放眼看去有二三十套,包括官安菊、朝管菊、朝建菊、静斋、净宗、武当学府等等各种门派制服,涵盖官、灰、弔三大阵营。
租赁费用低至忽略不计,用的还是金币而非贡献,唯独每套要两百押金,不得交易。
白毅心里一动,翻回道具栏,在末尾果然看到一个叫做“真空袋”的玩意,说明用于收纳衣物和床上用品,声称是高科技产品,可大幅度减少衣物收纳空间,价值一个贡献点。
嘿嘿一笑,大手一挥:扫货!
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